行動應用程式設計的特殊性

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jobaidur222
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行動應用程式設計的特殊性

Post by jobaidur222 »

擔任行動應用程式設計師可能是一個令人興奮的想法,因為行動裝置的使用只會增加。競爭非常激烈,Google Play Store 和 App Store 中有大量免費應用程式。但是,如果您有一個真正獨特的想法,您可以創建一個將被公眾廣泛使用的應用程式。

設計行動應用程式可能是一個挑戰,但如果您真的想嘗試一下,您應該考慮以下關於行動應用程式設計的一些特殊性。

花時間在草圖階段

草圖階段

與網頁設計一樣,應用程式也從紙上的線框開始。這樣,如果需要改變的話,幾分鐘內就可以完成。在應用程式設計的第一階段,您應該專注於結構而不是排版、顏色、圖標等。

通常的方法是透過應用程式主螢幕的草圖,同時考慮到選單、圖示和文字的位置。所有這些元素都以通用的方式表示,即您可以使用圓形或正方形來表示圖標,使用線條來表示文本,您用什麼來表示元素實際上取決於您。

在草圖中加入有關按鈕操作等的註解。在此階段 泰國whatsapp 您還可以考慮描述可能的轉換和效果,儘管專注於應用程式的結構更為重要。

用作「行動優先」的設計策略也很有用,您可以在較小的螢幕上開始設計,然後轉向較大的螢幕。然後,建議從手機、平板電腦、筆記型電腦和電腦開始(如果您的應用程式也適用於這些裝置)。由於螢幕尺寸較小,您將開始以較小的格式工作,並且您將被迫識別應用程式的基本元素。

應該指出的是,草圖的初始階段雖然聽起來很簡單,但可能需要幾個小時到幾週的時間。這是構思部分,也是最複雜的部分之一,要么因為你沒有想法,要么因為你有太多想法但不知道如何組織它們。

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團隊合作
應用程式的成功取決於設計者和開發者的工作。為了有效地工作,您必須找到一種可以輕鬆實現設計且不會出現重大問題的方法。透過這種方式,可以使用接近應用程式最終版本的原型來完成測試。設計者和開發者都必須了解對方使用的工具。

我們也不應該忘記團隊成員之間的溝通。在達到最終版本之前,很可能必須進行多次修改,因此開發人員和設計人員必須保持流暢的溝通,以徵求意見、確定問題並評估可能的解決方案。您應該與應用程式開發人員會面以進行 iPhone 應用程式開發。

針對各種作業系統的設計
作業系統是另一個需要考慮的因素。為市場上的 2 個主要作業系統(Android和iOS)創建應用程式。它不是為一個作業系統創建應用程序,然後將其複製到另一個作業系統,因為每個作業系統都有其互動和設計的特殊性。

要熟悉這些系統,您能做的最好的事情就是使用它們。下載適用於這些作業系統的相同應用程式並分析每個版本之間的差異也很有用。此外,它也是研究互動模式和介面設計的絕佳方法。

製作原型

製作原型

很可能在過程的初始階段,您已經對應用程式的一般操作有了清晰的了解。這可以透過紙上的草圖和筆記來實現。然而,原型真正有助於評估應用程式的流程是否足夠,即應用程式的可用性是否最佳。

要評估原型,您必須先考慮應該測試什麼。如果只需要操作,那麼設計部分不必非常先進或在製作原型時完成。也就是說,製作原型時不需要定義顏色、圖示和版式。

幸運的是,有大量的應用程式(例如 Sketch 或 Marvel)可以讓您輕鬆製作原型,以便您可以測試過渡和效果以及其他互動模式。您可以自行決定哪種工具適合您的應用程式原型。

致力於應用程式改進
還有另一個需要考慮的重要問題,那就是作為應用程式設計者,術語「最終版本」只是表示應用程式的第一個版本已經完成的一種方式。但是,隨著時間的推移,您將不得不對該應用程式進行更新和改進。您的用戶在使用應用程式時可能會發現特定問題,這就是發布新版本的原因。應用程式的新版本解決了遇到的各種問題並提供了新功能。透過這種方式,您的應用程式會不斷發展和變化。

然而,發現可能出現的問題的最有效方法是將其留給使用者。作為開發人員,使用應用程式的某些功能可能對您來說沒問題,但對使用者來說很複雜。您的應用程式的某些詳細資訊只有當使用者使用該應用程式時您才能注意到。
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