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媒體和科技產業預測

Posted: Wed Dec 04, 2024 8:27 am
by rinakhatunr1627
成長和獲利策略將決定視訊串流媒體的成功
雖然視訊串流媒體的成長將以犧牲傳統電視為代價,但串流媒體服務也不會不受挑戰。未來幾年,對消費者時間、注意力和訂閱的爭奪只會更加激烈。

因此,串流媒體平台將越來越優先考慮廣告支援的計劃和捆綁產品。他們還將大力投資體育內容,並探索最大化每個用戶收入的策略,例如減少密碼共享。這些品牌還將嘗試透過成為超級聚合商來解決訂閱疲勞問題。在全面的娛樂產品中,串流媒體品牌將提供個人化的使用者體驗,包括第三方工作室服務和自己的內容。

「超級玩家」將成為電玩遊戲的北極星
「超級遊戲玩家」幾乎占美國遊戲玩家的四分之一(3,900 萬),平均每月花費38.03 美元,是休閒遊戲玩家的 8 倍。與Bungie最近的決定類似,在裁員和收入受到擠壓的情況下,電玩組織將更加專注於為休閒遊戲玩家提供個 貝里斯 電話號碼資源 人化體驗,旨在將他們推向「超級遊戲玩家」管道。

即時服務遊戲在策略上處於領先地位
即時服務遊戲——作為一種服務,在功能、內容和活動上不斷更新的遊戲——正在主導市場。因此,Triple A 遊戲正在轉向完全支援和定期更新的即時服務遊戲。如果這種方法被證明是成功的,這些品牌將開發新的穩定現金流,同時降低創建新IP的風險。

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遊戲發行商也將效仿,以應對至少擁有5 萬終生玩家的 PC 和遊戲機遊戲的衰落。這些品牌將專注於為玩家建立一個社區,並加倍致力於超個人化,無論是滿足遊戲玩家的需求、創建排行榜還是建立遊戲玩家中心。

滾球投注的興起
博彩對整個體育生態系統產生了巨大影響。僅在過去五年,美國體育博彩就創造了 25B 美元的收入。這種成長將持續下去,預計到 2027 年體育博彩產業將達到 $186B。

賽中投注將發揮關鍵作用,吸引休閒玩家進行更多投注,尤其是對於較快結算的交易。為了利用快節奏比賽的賽中投注,體育博彩需要為獲勝和失敗的情況提供個人化體驗,以及首選投注類型和投注金額。