那么为什么要费心保存它们呢?

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relemedf5w023
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那么为什么要费心保存它们呢?

Post by relemedf5w023 »

或者考虑一下 Kirschen 和 Gesher 更具野心的《乔治亚变奏曲》,这是一款基于选择的叙事游戏,涉及犹太人的历史、身份和移民,与《Nosh Kosh》同年推出。

在这款游戏中,玩家扮演鲍里斯·戈德堡,一个十九世纪东欧的犹太男孩,他必须做出关于学业、工作、婚姻,甚至如何面对迫害和屠杀的抉择。玩家的抉择会影响剧情发展,但最终,所有线索都指向同一个结局:戈德堡移民至佐治亚州亚特兰大。

消失的文化
下载完整的 《消失的文化》 报告。
这类小众益智游戏远不如主流动作冒险游戏受欢迎。当时保存软件的爱 ws电话列表 好者和业余档案管理员往往完全忽略了这类游戏。如今,这类游戏可能也不再引起普通大众的兴趣。


多产的 Apple II 保护主义者“4am”在Paleotronic 杂志上给出了一个很好的答案:

“我们就是这样教整整一代孩子的数学、科学、语法和历史的。这似乎是值得保留的。”

基尔申的作品确实如此。在他与格舍尔合作开发的 Apple II 游戏中,我们看到了犹太教育家们早期学习如何利用新媒介接触孩子的历程。而基尔申后来关于“人工智能”和“人工智能创造力”的研究,则预示了当今人工智能热潮的前景与陷阱。

我很高兴能够为这个软件的重新推出做出贡献,让其他人有机会玩和研究它。

关于作者
乔希·雷诺(Josh Renaud)是《圣路易斯邮报》的记者。他在自己的网站“Break Into Chat”上发表计算机历史研究成果。他热衷于恢复丢失或鲜为人知的软件,并讲述这些软件的开发者和使用者的故事。2024年,他获得了埃默里大学格芬和勒温家族南方犹太研究奖学金,用于研究与格舍尔教育类电脑游戏相关的论文。
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