本次会议由 Metagov 撰稿人 Jenny Fan 主持,围绕一个颇具争议的话题展开了一场圆桌讨论:线上“公民”的公民责任能否以类似于线下社区公民义务的方式存在?正如一位与会者所说:“最稀缺的资源是合法性。” 此次对话恰如其分地以线上社区缺乏合法的社区治理和内容审核形式为背景展开。虽然与会者并非治理研究的专家,但我们最终对该领域的现有项目进行了全面且发人深省的调查。
我们围绕身份、声誉、内在/外在动机、将信任委托给其他用户 商城 的问题,以及努力程度与在线社区参与度之间的相关性,分析了网络“公民身份”面临的挑战。参与者提及的参考文献范围广泛,包括现有的政治学研究(液态民主、二次投票、激进市场)、Web 2.0 相关项目(Periscope、Twitter 社区笔记)、Web 3.0 相关项目(Klairos、Nouns DAO 的零知识投票,以及一位参与者在 Zuzalu 弹出式社区的现实生活体验)等等。用户尤其强调,鉴于互联网的成本激励结构,将公民行为的外在动机转变为内在动机的挑战。正如一位参与者所言:“线下世界充满了大棒,而互联网只有胡萝卜。”
D20 治理演练
D20治理项目致力于通过不稳定的通信环境和模拟探索模块化治理。它旨在疏离日常的沟通行为,揭示在线社区中的互动如何由语言互操作性的形式和规范以及隐性封建主义在基础设施上预示。D20治理旨在将这一启示展现出来,并以此凸显那些规范在线交流的元治理架构,这些架构能够催化社区体验,使其能够想象和形成更具创造性、灵活性、实验性和针对性的自治模式。D20治理的当前迭代版本以Discord机器人的形式呈现,并扩展了可组合治理映射工具CommunityRule。D20治理工作组由Janita Chalam、Val Elefante、Hazel和Cent Hosten领导,并由Metagov研究主管Ellie Rennie监督。
在 DWeb 夏令营中,我们进行了首次游戏测试,八名营员被安排参加“构建社区”模拟活动。他们需要为社区命名,确定一个活跃的目标,并决定他们的第一个行动。在测试中,参与者们滔滔不绝地朗诵着他们经过法学硕士 (LLM) 改造后的帖子,如同莎士比亚的朗诵,并反对将共识作为决策机制。敬请关注新闻通讯中后续的游戏测试公告。
我们能信任我们的“数字公民”同胞吗?
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